{"id":9090,"date":"2017-06-23T06:27:44","date_gmt":"2017-06-23T04:27:44","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/?p=9090"},"modified":"2017-06-23T06:27:44","modified_gmt":"2017-06-23T04:27:44","slug":"innovation-im-game-universum-gamification-trifft-auf-user-generated-content","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/innovation-im-game-universum-gamification-trifft-auf-user-generated-content\/","title":{"rendered":"Innovation im Game Universum: Gamification trifft auf User-Generated Content"},"content":{"rendered":"<p><em>Beitrag von Anna Rozumowski<\/em><\/p>\n<p><em>Gamification ist momentan in aller Munde. Es sind nicht nur Nerds, die sich an den Spielen erfreuen. Mittlerweile hat das Game-Fieber auch die Firmen erreicht. <a href=\"http:\/\/www.mercedes-benz.ch\/content\/switzerland\/mpc\/mpc_switzerland_website\/de\/home_mpc\/passengercars.html\">Mercedes-Benz<\/a> war mit <a href=\"https:\/\/www.urbanhunt.ch\/\">Urban Hunt<\/a> schon fr\u00fch dabei. <a href=\"http:\/\/pokemongo.nianticlabs.com\/de\/\">Pok\u00e9mon Go<\/a> war ebenfalls ein grosser Erfolg. Gute Aussichten also f\u00fcr das Start-up <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a>, das Spieler und Spieleentwickler zusammenbringt. Diese Plattform verbindet Gamification mit User-Generated Content. Die Entwickler Flurin Jenal und Silvan Bauser waren mit dieser App sogar unter den Finalisten f\u00fcr den <a href=\"https:\/\/www.venture.ch\/\">Venture<\/a> Award f\u00fcr die beste Business Idee nominiert.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/tllY9JFhyrs\">https:\/\/youtu.be\/tllY9JFhyrs<\/a><\/p>\n<p><strong>Herr Jenal, eine \u00abeinfache Spieleentwickler-App\u00bb klingt nach einem komplizierten Unterfangen, wie sind Sie auf diese Idee gekommen?<\/strong><\/p>\n<p>Ich habe selbst sehr fr\u00fch mit Spieleentwicklung begonnen, danach 5 Jahre lang Game Design studiert und ging dann mit diesem Know-How und mit erhobener Brust raus in die Wirtschaft. Doch dann kam der Reality-Clash. Als Game-Entwickler ist es enorm schwer, sich \u00fcber Wasser zu halten. Als ich ein echtes Business aus meiner Leidenschaft kreieren wollte, musste ich zuerst umdenken. Ich kam auf die Idee, dass es der Welt einen gr\u00f6sseren Mehrwert bringt, wenn ich ein neues, grossartiges Tool f\u00fcr Gamekreation erschaffe, anstatt das millionste Indiegame rauszubringen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9091\" aria-describedby=\"caption-attachment-9091\" style=\"width: 584px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Game-Bild.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9091 size-large\" src=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Game-Bild-1024x575.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"328\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9091\" class=\"wp-caption-text\">Neue Wege in der Spielentwicklung und Mehrwert f\u00fcr die Community \u00a9 Struckd<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Wie verlief der Prozess der Gr\u00fcndung Ihres Start-ups? Gibt es Tipps, welche Sie an k\u00fcnftige Gr\u00fcnder oder kreative K\u00f6pfe weitergeben k\u00f6nnen? <\/strong><\/p>\n<p>Bei mir pers\u00f6nlich ging es sehr schnell bergauf, nachdem ich das Verkaufen und das Business hinter den Gaming-Ideen lieben gelernt habe. Mit einem kreativen Hintergrund fiel mir das lange Planen schwer, aber im Moment, als ich realisierte, wie viel Kreativit\u00e4t der Aufbau eines innovativen Businessmodells ben\u00f6tigt, hat es Klick gemacht. Ich konnte fortan meine St\u00e4rke dort zum Einsatz bringen. Fr\u00fches, schnelles Testen und das Produkt schnell an den Markt anpassen zu k\u00f6nnen, ist essenziell.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> ist ein <a href=\"https:\/\/www.zhdk.ch\/\">ZHdK<\/a> Alumni-Startup, wie wichtig sind euch solche Verbindungen? Inwieweit k\u00f6nnen Sie davon profitieren?<\/strong><\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/www.zhdk.ch\/\">ZHdK<\/a> verdanke ich viele Skills! Ohne diese Skills h\u00e4tte ich nicht den wertvollen Gesamt\u00fcberblick \u00fcber die Game-Entwicklung. Heute sind wir immer noch gut mit der <a href=\"https:\/\/www.zhdk.ch\/\">ZHdK<\/a> verbunden und tauschen uns mit den Studierenden aus oder holen sie bei <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> ins Boot.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9092\" aria-describedby=\"caption-attachment-9092\" style=\"width: 584px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Jenal-Bauser.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9092 size-large\" src=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Jenal-Bauser-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"389\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9092\" class=\"wp-caption-text\">Die K\u00f6pfe hinter Struckd, links Flurin Jenal und rechts Silvan Bauser \u00a9 Struckd<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Das Gesch\u00e4ftsmodell von <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> basiert auf Sponsored Content, wie konnten Sie bereits Interessenten gewinnen? <\/strong><\/p>\n<p>Unser erster Investor hat ein erstklassiges Netzwerk und Partner. Unsere heutigen Deals lassen sich auf eine Art und Weise immer noch auf dieses Netzwerk zur\u00fcckf\u00fchren. Mit den ersten Kundenreferenzen im Gep\u00e4ck, konnten wir anschliessend auch leichter immer wieder selbst neue Kunden akquirieren.<\/p>\n<p><strong>\u00abbuild \u2013 play and share\u00bb ist Ihr Leitsatz. Wie kommen Sie an Ihre Community? Wie hat sich die Community entwickelt?<\/strong><\/p>\n<p>Die Community besteht haupts\u00e4chlich aus kreativen Gamerkids und -teens. Viele spielen Minecraft oder Roblox und verbringen Zeit in YouTube. Wir kennen die Zielgruppe und dementsprechend auch die Marketingkan\u00e4le. Wir platzieren <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> clever im Internet und somit w\u00e4chst die Community organisch schon so sehr, dass wir keinerlei zus\u00e4tzliche Marketingausgaben brauchen. Parallel entwickeln wir die Plattform zur coolsten Gamingplattform weiter, so dass die Kids ihren Freunden davon erz\u00e4hlen und von sich aus neue Spieler bringen. Momentan verbringen monatlich 20\u2019000 Benutzer ihre Zeit auf der Plattform.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9093\" aria-describedby=\"caption-attachment-9093\" style=\"width: 584px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Bild-App-Screen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-9093\" src=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Bild-App-Screen-1024x577.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"329\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9093\" class=\"wp-caption-text\">Organisches Wachstum bei der Gamingplattform \u00a9 Struckd<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Welche Marketinginstrumente verwenden Sie, um Ihre Plattform bei Firmen und Privatpersonen zu vermarkten? <\/strong><\/p>\n<p>Bei den Privatpersonen fokussieren wir auf den Aufbau der Community, damit Spieler <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> weiterempfehlen, YouTube Videos dar\u00fcber aufzeichnen und ihre Gamekreationen auf Facebook posten. Bei den Firmenkunden ist momentan noch sehr viel old-school Handakquise angesagt, wenn <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> dann aber bald das Internet \u00fcberschwemmt, werden die Firmen auch auf uns zukommen \ud83d\ude09<\/p>\n<figure id=\"attachment_9094\" aria-describedby=\"caption-attachment-9094\" style=\"width: 584px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Game-Strasse.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9094 size-large\" src=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/files\/2017\/06\/Game-Strasse-1024x770.jpg\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"439\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9094\" class=\"wp-caption-text\">Der Weg zum Erfolg ist nicht einfach, aber das Start-up hat klare Ziele \u00a9 Struckd<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Wie sehen die Zukunftspl\u00e4ne von <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> aus? K\u00f6nnen Sie einen Trend erkennen?<\/strong><\/p>\n<p>In Zukunft wollen wir, dass Kids auf einfachste Weise den Traum ihres eigenen Games verwirklichen k\u00f6nnen und gleichzeitig Firmen den Dialog zu dieser jungen Zielgruppe \u00fcber das Medium Games finden. Zwei sehr wichtige Features in unserer Pipeline wird noch der Multiplayermodus sein, sowie das Hochladen von eigenen 3D Modellen ins <a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">Struckd<\/a> Universum. Des Weiteren sind wir nat\u00fcrlich immer offen f\u00fcr interessierte neue Teammitglieder!<\/p>\n<p><strong>Mehr \u00fcber Struckd<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/struckd.com\/\">https:\/\/struckd.com\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/struckdgame\/\">https:\/\/www.facebook.com\/struckdgame\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCc8UC-vZPPY9ypViAsBLzqQ\">https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCc8UC-vZPPY9ypViAsBLzqQ<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/struckdgame\">https:\/\/twitter.com\/struckdgame<\/a><\/p>\n<p>Download App:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/ch\/app\/struckd-build-your-game\/id1128710296?mt=8\">https:\/\/itunes.apple.com\/ch\/app\/struckd-build-your-game\/id1128710296?mt=8<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.struckd.game\">https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.struckd.game<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"pt-sm\">Schlagw\u00f6rter: <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/3d-modelle\/\">3D Modelle<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/akquise\/\">Akquise<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/alumni\/\">Alumni<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/app\/\">App<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/business-idea\/\">Business Idea<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/businessmodell\/\">Businessmodell<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/community\/\">Community<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/flurin-jenal\/\">Flurin Jenal<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/game-design\/\">Game Design<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/game-entwickler\/\">Game-Entwickler<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/gamekreation\/\">Gamekreation<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/gameplattform\/\">Gameplattform<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/gamification\/\">Gamification<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/imm\/\">IMM<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/indiegame\/\">Indiegame<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/institut-fur-marketing-management\/\">Institut f\u00fcr Marketing Management<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/mercedes-benz\/\">Mercedes Benz<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/minecraft\/\">Minecraft<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/plattform\/\">Plattform<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/pokemon-go\/\">Pok\u00e9mon Go<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/roblox\/\">Roblox<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/silvan-bauser\/\">Silvan Bauser<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/social-media\/\">Social Media<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/spieleentwickler\/\">Spieleentwickler<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/spieleentwicklung\/\">Spieleentwicklung<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/start-up\/\">Start Up<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/struckd\/\">Struckd<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/urban-hunt\/\">Urban Hunt<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/user-generated-content\/\">User Generated Content<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/venture-award\/\">Venture Award<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/youtube\/\">Youtube<\/a>, <a href=\"https:\/\/blog.zhaw.ch\/marketingmanagement\/tag\/zhdk\/\">ZHdK<\/a><br><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beitrag von Anna Rozumowski Gamification ist momentan in aller Munde. 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